2023年班级烧烤活动策划书(实用9篇)

时间:2023-09-28 18:49:06 作者:琉璃 2023年班级烧烤活动策划书(实用9篇)

人的记忆力会随着岁月的流逝而衰退,写作可以弥补记忆的不足,将曾经的人生经历和感悟记录下来,也便于保存一份美好的回忆。范文书写有哪些要求呢?我们怎样才能写好一篇范文呢?接下来小编就给大家介绍一下优秀的范文该怎么写,我们一起来看一看吧。

班级烧烤活动策划书篇一

活动时间:20xx年6月6日

举办单位:人文教育系10级公管3班

活动目的:为传达同学们佳节对老师的感谢与祝福,用温馨而丰富的早餐传递端午佳节的浓浓情谊,让在学校过节的同学同样能够感受到端午佳节的温暖,为班级增添凝聚力,有一个大家庭般的温馨;同时也纪念端午节所蕴含的爱国主义精神的道德内涵。

活动形式和内容:班委会成员代表班级亲自为老师和班上同学送上温馨丰富、甜美可口的早餐(粽子、牛奶、鸡蛋、苹果),并传达对老师、同学的美好祝福。

活动特点:更加展现了“以人为本”的理念,用温馨的早餐拉近老师与同学、同学与同学们之间的距离,活动方式新颖。

活动工作安排:

(1)生活委员在端午节前一天联系好早餐(粽子、牛奶、鸡蛋、苹果),记号各项花费。

(2)班委成员分配好任务,将早餐一一送到老师同学手中,并送上节日祝福。

20xx年6月6日

人文教育系10级公管3班

班级烧烤活动策划书篇二

  1.主持人(本班同学一男一女)讲话并宣布活动开始。

  3.老生讲话(2位)结束后进入互动环节同学们向学长学姐们结束后进入这时讲话的两个老生都在讲台上这样使知识面的涉及变广如没有同学提问则由班委主动提出。

  4.主持人适当掌握时间结束提问然后请马俊演唱《你是我的眼》。

  5.再次请老生讲话(2位),结束后再次进入提问环节安排同上

  6.新生石华林朗诵诗歌《畅想未来》。

  7.导生对活动做出总结,主持人小结请新同学谈谈收获并请全班同学齐唱班歌。

  8.班歌结束后主持人宣布活动结束

班级烧烤活动策划书篇三

培养良好的借阅习惯,感受浓厚的文学气息

为了更好地丰富134班的课余生活,广泛的开展丰富多彩的志愿活动,给更多的同学提供一个参加志愿活动的平台,使志愿服务成为一个具有广泛影响和校园动员力的亮点。同时这活动是为了培养志愿者们的热情和志愿工作的态度,体验图书馆工作人员的辛苦,从而能使他们自觉遵守图书馆的有关规定,懂得珍惜图书馆工作人员的劳动成果,同时把爱心传递给周围的人,影响并带动更多的人奉献爱心,让志愿者们体验生活的不易,更厚的充实自己。另外,参加此活动也能使大家感受到图书馆浓厚的文学气息,督促大家不断的吸取知识。

20xx年12月21日下午

龙子湖校区图书馆

134班全体成员

杨学成

第二组织者:

范亚宁 张冠胜 时生乐

1、召开班委会讨论活动方案,活动注意事项和准备工作。

2、召开班级全体会议,宣布此活动方案并动员鼓励全班同学积极参加。

3、确定最终参加活动成员名单。

4、联系图书馆工作人员,说明我班的活动。

5、20xx年xx月21日下午3:00开始在管理员的协调下一起开始整理工作。

严格按照图书馆的规定进行整理工作,不能损坏图书。

班级烧烤活动策划书篇四

:happy20xx——圣诞游园活动及礼物"对对碰"

:通过happy20xx活动一方面丰富**校园的学生生活,提高学生的生活质量;同时也通过这次游园活动增强**学生对校园的感情,促进爱校之情.

活动时间:12.22—23(报名)

12.23晚派送贺卡

12.24下午,生科院操场"对对碰"(晚派送礼物).

活动规则:总共设15对相对应的卡片,如"黄蓉与郭靖"等,23日晚把卡片送到参加该活动报名的寝室里,让其选取一张卡片,让其于之写者对对方的祝福, 并保管好卡片,24日下午特定时间都到生科院操场集中.如果能寻找到对方,如:抽取"黄蓉"的寝室成员能寻找到抽取"郭靖"的寝室成员,则把两张卡片一起带到服务台去登记,服务人员将把礼物送到双方的寝室(或者现场领取).

时间12.24(周五)下午

地点室外生科院操场

内容:7个小游戏组成,流程如下:

首先欲参加游园的同学去服务台领取游园卡.

游戏规则:抽取题目号码,回答相应的问题.(问题另附)

答对问题的给予卡片上一个过关标签,如未答对在相关部分划×.

游戏规则:参加人员按5人一组比赛(气球自行选取),依气球被吹爆速度取前3名,对球内的奖品予以变现.即主持人根据"字条"的内容给该同学对奖.比如:字条里写着"跳绳一百,奖励桔子两颗",那么该同学只有得按"字条"的内容去做,主持人才可给予相应的奖励.并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×.

参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)

游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了.并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×.

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字).

(题目:左右为难,无孔不入,金鸡独立,狗急跳墙,东张西望,无中生有,眉开眼笑,胸有成竹,鸡飞蛋打,低声下气)

并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×.

游戏规则:参加人员左腿或右腿绑上气球(一般为6个到个8之间),当主持人喊"开始"时参加者开始互相追着跑,要千方百计的踩掉别人的气球,直到最后一人脚下有气球为止,这人就算获胜.也可以为游戏设定时间,时间一到脚下剩余气球最多者获胜.并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×.

道具:气球一个,绳子一条参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球.体现配合能力和竞争能力.(注意只能用头,不能用身体的其它部位) 并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×.

游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊"开始"时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜.本游戏要求参加者的配合默契.并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×.

;最后,对于集齐一定的标签的同学可以到服务台领取相应的奖励(或者可以把奖品送给指定的寝室或者寝室成员),并在兑完奖的卡片做上一定标记,留给参加同学作为纪念.附:每一项游戏的游戏规则要写出来制成展板式的置于活动现场,尽量简明扼要.服务台位置安排以及各项游戏安排之地点将另附表格说明.

游戏规则:先准备好"宝物"(即字条上可以写礼品),然后把宝物分布在各个隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻"宝物",找到"宝物"的寻宝者不得随意打开"宝物",由主持人对奖. 2,吹面粉(整蛊游戏)

道具:面粉适量,乒乓球一个,匙更一个

玩法:先找出两个被玩者(如之前游戏的输者或赢家,告诉他们赢了这个游戏便不用受罚/有奖),面对面站在一张桌子两边.把乒乓球放在匙更上,放在二人中间,要他们蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面便为之赢.待他们蒙好眼后,便迅速把乒乓球换成面粉,一二三,吹... 并给予参加游戏的同学一定的奖励.

大海报(把两项活动都写入)3张:50元

传单:500份50元

大传单(贴于楼下大厅):10张50元

游园圣诞礼物:500份(分:好中差三种)1500元

对对碰礼物:30份500元

游园卡片:500张300元

对对碰卡片:30张100元

游戏说明海报7张50

工作人员及其他支出:200元

总计:2900元

班级烧烤活动策划书篇五

1、活动背景:

即将的毕业季。

2、活动目的:

本次活动旨在激发大学生的创业意识,宣传创业理念,培养创业精神,丰富大学生的创业知识。为同学们搭建一个交流的平台,解答同学们的实际问题,给他们一定的指导及建议,使其在以后走向社会和创业的过程中少走弯路,具有更强的竞争力提供帮助。也为低年级同学做好导向作用,为他们了解毕业后的就业动向做好必要的准备。

3、活动时间:

(具体时间待定)。

4、活动地点:

待定。

5、活动对象:

xx工程大学xx学院所有即将大学毕业的学生。

6、活动内容:

对即将毕业的同学树立择业观等等面。

7、活动准备:

(1)上交讲座的策划书,与系办的负责老师沟通,并征求同意。

(2)和老师商定,借用教室事宜。

(3)同时跟系办其他部门加强联系,请宣传部的同学帮忙出一期以毕业讲座为主题的海报和会场黑板报,要求黑板报主题明确,海报标题醒目,能够充分调动起大家听讲座的热情。。

(4)提前和讲座的主讲老师确定好时间。

(5)讲座当天买好水等物资(以供主讲老师和同学饮用)。

(6)讲座开始前,及时提醒出席同学将手机调成静音状态,并通知各位到场同学保持会场安静,不要随意来回走动,以免打断老师讲话。

(7)会场清洁工作,保持会场的干净。

活动经费:

略。

会场布置:

1、张贴主题宣传海报。

2、主题黑板报(注明主讲老师和主讲经验的同学名字)。

3、投影仪和音响设备的检查。

活动影响:

《1》本次活动加强低年级同学的就业指导和就业教育,帮助学生尽早设计职业生涯规划,树立就业创业思想。

《2》此次活动从大学生就业心理,如何规划自己的职业,如何进行面试,大学生进行创业政策等几方面进行讲解,讲解内容丰富,定会受到同学们的欢迎。

班级烧烤活动策划书篇六

1、为了增进班级同学之间的友谊,增强班级凝聚力和班级集体荣誉感,活跃班级气氛。

2、为做示范学生,创品牌班级为导向,积极开展班级活动,丰富同学的'课余生活。

3、提高班干部的组织、策划活动的能力 ,发扬班级的文艺表演氛围。

弘扬班级文化,展现当代大学生综合素质以及自主创新能力,立足校园,做属于同学们自己的节目,丰富班级生活。积极挖掘同学们的艺术潜力,大胆拓展班级综艺晚会的文化外延。

让全班每一位同学都融入到班集体,感受到班集体的团结和温馨,并倡导全班同学为班级的精神面貌和建设做出贡献。

主办:江西现代学院07数控五年(1)班

承办:江西现代学院07数控五年(1)班全体班干部

晚会时间:待定

晚会地点:待定

晚会组委会名单:

07数控五年(1)班班长 张程鹏

07数控五年(1)班副班长 李 翔

07数控五年(1)班团支书 康刻勤

07数控五年(1)班生活委员 叶泽国

07数控五年(1)班组织委员 蔡 霖

07数控五年(1)班纪检委员 万文良

07数控五年(1)班劳动委员 谌 明

07数控五年(1)班宣传委员 汪茜茜

式:

1、本次晚会是在江西现代学院07数控五年(1)班全体班干部的指导下组织下进行的。

2、07数控五年(1)班班长、副班长、团支书负责对整个晚会的统筹组织。

3、07数控五年(1)班组委会根据晚会组织的需要设立专门小组,由各组负责人领导各组在07数控五年(1)班组委会的统一领导下开展工作,保证晚会协调、有序的开展。

1、本次晚会由团支书康刻勤负责策划安排,班长张程鹏、副班长李翔协助团支书开展工作,组织委员蔡霖负责晚会节目制作,其他各同学积极配合(班长、副班长、团支书、组织委员等班干部)的工作,保证整台晚会的可观赏性。

2、资金由07数控五年(1)班班费负责(宣传资料、奖品、场地布置物品等)

3、晚会主持人:待定,晚会串词由主持人自理。

4、后勤工作由劳动委员谌明、宣传委员汪茜茜负责,包括场地的布置和设计等等。

5、晚会所需物品的采购由团支书康刻勤、生活委员叶泽国负责

: 待定(主要由班级同学自愿报名,并由组委会全体成员审核通过才能录用。)

九:

1、传递扑克牌

十人一组 两组人用嘴将扑克牌传递,先传完的胜利

2、喂食物

三人一组 其中两个人蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下能看的那个人指挥。

班级烧烤活动策划书篇七

一、活动概况

(一)主题

支部成员自发组成若干个创业合作小组,并在实现自己的计划的同时赢得老师、同学的认可和支持,激发大家勇于创想。在活动中使支部成员彼此加深了解,学会发现身边同学的闪光点,并找到自己志同道合的伙伴,使我们的支部变得更有活力与潜力。

(二)背景

1、现在“中国制造”充斥着国际市场,而许多外国人眼中的“中国”就是一个生产廉价商品的国家。现在祖国已走过60个年头,是时候应该由单纯的“中国制造”或“中国加工”转变成“中国智造”。而人大学生应胸怀“国民表率,社会栋梁”的理想信念。“国家兴亡,匹夫有责”,我们09人大化学支部成员有理由为祖国的繁荣富强、伟大复兴作出自己的应有贡献,这是祖国赋予我们这一代人的光荣责职。

2、如果中国没有属于自己享誉全球的名牌,就在未来愈发激烈的市场竞争中没有立锥之地。我们希望借此活动能让同学打破思维惯式,每个人都可以是别人追求的名牌,只要你敢想。天有多高,想法就有多高。

3、中国人民大学的理院学生是人大少有的理科生,在一个人文气息浓厚的氛围里,我们更有优势在不久的将来去开拓属于我们的事业。“凡事预则立”,尽早的职业畅想与规划不但能激发同学敢为人先,而且尽早的准备是事业成功的关键。

4、这次活动将充分调动支部成员的积极性,培养同学团队精神,大家能在创业合作小组中加深了解。并以此为契机鞭策自己好好学习,为以后实现远大理想打下坚实的基础。

(三)、活动目的及意义

1、针对大一新生进入大学后的迷茫与对未来就业形势的彷徨,通过活动让支部成员“早立志,立大志”。在积极面对每一天,有效的规划自己的大学生活和职业生涯。

2、促进成员间的交流与合作,增进成员的默契,把09人大化学支部建设成为一个老师认可,同学感动幸福的优秀支部,让支部成员留下更多关于09人大化学的美好回忆。

3、培养支部成员的社会责感,让大家有“我与祖国共奋进”的坚定信念,做一个新时代共和国的优秀建设者。

二、活动细则

(一)活动内容:

“我就是名牌”这个活动分一下几步:确定5个项目——召集创业小组成员——撰写创业构想——发布创业方案——项目推广——创业构想答辩——大众评委评出最优项目。

主题活动“我就是名牌”主要是想激发大家的奇思妙想,抓住每一个有趣的想法,付诸实践,从中收获珍贵的友谊。而这个“名牌”不一定是一个公司、产品的理念,还可以上一个机构的想法,还可以是推广某种想法,更可以是把自己的某种理想的规划(就像以前大臣招募门客)

(二)活动开展:

1、通过2019年三月全体同学在班群内进行热烈的争论,确定活动具体方案。并由班长,团支书罗明利具体策划。

2、在班群内发布活动宣传,号召大家把自己感兴趣的创业构思发布在班群的公告上

3、进行全班投票,最后确定5个最具人气项目。并由主创人任创业合作小组的项目经理,由项目经理负责发掘人才,为自己的项目具体实施奠定基础。

4、有创业合作小组领导成员充分论证项目的可行性与潜在的市场价值(可利用校内等资源分发问卷调查),并根据具体项目如何打造成“名牌”进行策划,每个组开展的各项工作都要记录备案(最好有影像视频资料)。

5、在三月中旬前把策划书发布到班群的博客上,让大众评委公开就每份策划的可行性与独创性进行提问,小组之间也可以互相提问,而该项目的负责人可选择不回答问题,但应预先想好每个问题的回答,并想好可能被要求回答的提问。

6、3月21号理工楼207,进行简要的项目推广,并由大众评委(大众评委包括要请嘉宾,小组成员,没项目的支部成员)提问(答辩先后顺序抽签决 定)。答辩完,大众评委的代表(代表包括邀请嘉宾,各小组中的一名代表,没项目的全体同学)留下讨论出当前最需要的项目,最可行项目,最具创意项目,最高 人气项目,最具风采答辩人等5个奖项。

7、3月22号在班群中将公布评审结果。

8、活动总结,发布活动成果。

(三)时间及地点:

(四)邀请嘉宾:

三、活动经费预算

四、活动后备方案

班级烧烤活动策划书篇八

一、为了增进班级同学之间的友谊,增强班级凝聚力和班级集体荣誉感,活跃班级气氛。

二、为做示范学生,创品牌班级为导向,积极开展班级活动,丰富同学的课余生活。

三、提高班干部的组织、策划活动的能力 ,发扬班级的文艺表演氛围。

弘扬班级文化,展现当代大学生综合素质以及自主创新能力,立足校园,做属于同学们自己的节目,丰富班级生活。积极挖掘同学们的艺术潜力,大胆拓展班级综艺晚会的文化外延。

让全班每一位同学都融入到班集体,感受到班集体的团结和温馨,并倡导全班同学为班级的精神面貌和建设做出贡献。

主办:江西现代学院07数控五年(1)班

承办:江西现代学院07数控五年(1)班全体班干部

晚会时间:待定

晚会地点:待定

晚会组委会名单:

07数控五年(1)班班长 张程鹏

07数控五年(1)班副班长 李 翔

07数控五年(1)班团支书 康刻勤

07数控五年(1)班生活委员 叶泽国

07数控五年(1)班组织委员 蔡 霖

07数控五年(1)班纪检委员 万文良

07数控五年(1)班劳动委员 谌 明

07数控五年(1)班宣传委员 汪茜茜

一、本次晚会是在江西现代学院07数控五年(1)班全体班干部的指导下组织下进行的。

二、07数控五年(1)班班长、副班长、团支书负责对整个晚会的统筹组织。

三、07数控五年(1)班组委会根据晚会组织的需要设立专门小组,由各组负责人领导各组在07数控五年(1)班组委会的统一领导下开展工作,保证晚会协调、有序的开展。

一、本次晚会由团支书康刻勤负责策划安排,班长张程鹏、副班长李翔协助团支书开展工作,组织委员蔡霖负责晚会节目制作,其他各同学积极配合(班长、副班长、团支书、组织委员等班干部)的工作,保证整台晚会的可观赏性。

二、资金由07数控五年(1)班班费负责(宣传资料、奖品、场地布置物品等)

三、晚会主持人:待定,晚会串词由主持人自理。

四、后勤工作由劳动委员谌明、宣传委员汪茜茜负责,包括场地的布置和设计等等。

五、晚会所需物品的采购由团支书康刻勤、生活委员叶泽国负责

一、传递扑克牌

十人一组 两组人用嘴将扑克牌传递,先传完的胜利

二、喂食物

三人一组 其中两个人蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下能看的那个人指挥。

班级烧烤活动策划书篇九

一、活动主题:

以棋会友,棋乐无穷

二、活动目的:

培养同学们对智力经济文化活动的热情,在校内营造体育类节目艺术氛围。秉承“以棋交友,以棋会友,繁荣校园文化”的宗旨,本着“比赛与娱乐相结合、交流与推广相结合”的活动精神,让在校大学生对传统文化有更深入的了解!

三、活动背景:

千百年来,中国象棋文化、五子棋文化、跳棋文化传承至今,必有其精髓之处。当代大学生单调生活需要一些文化元素来丰富、充实,为进一步提升大学生个人素养,丰富学生社区文化,同时为广大棋艺爱好者提供一个积极发展自我、充分展示才艺和思维能力的机会,学生社区自律委员会准备举行一次棋艺比赛,使广大棋艺爱好者能够更好的交流和沟通,将棋艺文化发扬光大。

四、比赛项目如下:

(一)象棋

(二)五子棋

(三)跳棋

五、活动地点:

初赛:2#105

复赛:宜海(人工湖)

六、活动时间:

初赛:20xx年10月16日下午两点

复赛:20xx年10月23日下午两点

七、活动对象:兰州理工大学西校区全体师生

八、主办单位:兰州理工大学学生处

九、承办单位:兰州理工大学学生处学生社区自律委员会

十、活动内容

(一)活动前期:

1、负责人就该活动召开会议,分配工作

2、拟写本次活动策划书

3、制作宣传海报

4、制作比赛表格,确定比赛人员名单

5、选定裁判人员

6、安排拍照人员对本次活动进行拍照留念

7、对本次活动场地进行申请

8、制作号码牌、购买奖状和小奖品

(二)、活动过程:初赛

1、于16日下午2:00所有参赛人员和负责人到场

2、参赛人员有秩序的进行抽签,按抽到的号码入席

3、各种棋种的负责人对于比赛规则进行宣读

4、2:30棋艺比赛正式开始

5、裁判组人员对比赛结果进行记录复赛

1、第一轮获胜的选手再次抽签进行第二轮决赛

2、经过多轮比赛,决出前三甲

3、由学生处老师对获胜选手进行颁奖

(三)活动后期

1、对所有参赛选手进行拍照留念

2、清理现场,保持活动现场的干净整洁

3、将拍下的照片进行收集、整理

4、就本次活动召开总结大会,总结个中得失

5、拟写会议记录和活动总结

十一、注意事项

1、比赛当天各负责人必须佩戴工作证

2、比赛开始后,迟到15分钟视为弃权

3、参赛者必须听从指挥

十二、奖项设置:

象棋:

一等奖一名

二等奖两名

三等奖三名

优秀奖若干;

五子棋:

一等奖一名

二等奖两名

三等奖三名

优秀奖若干;

跳棋比赛:

一等奖一名

二等奖两名

三等奖三名

优秀奖若干;

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