小班数学课教案(实用19篇)

时间:2023-12-28 16:03:03 作者:碧墨

教案中的教学目标应该明确具体,能够指导教师和学生的学习行为。以下是小编为大家整理的小班教案范例,供各位教师参考和借鉴。

小班数学教案

1、知道“上下、里外、前后”所表示的具体的空间方位。

2、通过玩游戏的形式,练习使用“上下、里外、前后”等词汇来准确描述空间位置,巩固方位概念。

3、能积极参与到活动中来,体验活动的乐趣。

玩偶一只,《我的数学》第15、21页。

重点:知道“上下、里外、前后”所表示的具体的空间方位。

难点:用“上下、里外、前后”等词汇来准确描述空间位置。

一、知道用“上下、前后、里外”等方位词所表示的具体方位。

教师拿一个盒子,藏起小熊,例如:

藏在盒子的下面,藏在盒子的后面,藏在盒子的.里面等等。

二、玩“猎人找小熊”的游戏。

1、今天我们要来玩“猎人找小熊”的游戏,这个游戏怎么玩呢?

请一个自愿的幼儿当(第一次也可以是老师先来当)猎人,闭上眼睛,并从1数到20(老师帮忙数)。

请一位幼儿找个地方将小熊藏起来,不能超出教室的范围。

扮演猎人的幼儿数完20后,张开眼睛开始找小熊。其他人不能说话,但可以用拍手的方式暗示猎人。当猎人离目标近时,大家就使劲拍手;离目标远了,就轻轻拍手。

2、找到小熊后,猎人就说刚才小熊藏在哪里。老师引导幼儿使用“上下、里外、前后”等词来描述空间位置。

三、请幼儿练习《我的数学》第17页。

小班数学教案

1、比较、区别白天和黑夜,建立初步的时间观念。

2、发展幼儿辨别简单事物的能力。

3、丰富词汇:白天、黑夜、热闹、静悄悄。

1、太阳、月亮头饰各一个,小白兔头饰与幼儿人数相等。

2、热闹的音乐和摇篮曲各一段,多媒体课件

3、白天和黑夜的图片两幅,小图片与人数相等。

(一)以谈话导入,设计环节让幼儿进入情景。

师:小朋友,今天老师请两位好朋友到我们班来做客,这两位好朋友是我们最亲密的伙伴。你们想不想知道他们是谁呢?那好,我们以热烈的掌声欢迎他们。

(二)区别认识太阳公公和月亮姐姐。

1、请两位老师分别扮演“太阳和月亮”:小朋友你们好,你们知道我是谁吗?(幼:太阳公公,月亮姐姐)

2、“太阳和月亮”:很高兴来到小一班作客,可是我们俩遇见了件比较难办的事,我们都想白天出来玩,你们说这样行吗?(幼儿各抒己见)

教师小结:太阳公公和月亮姐姐它们都想白天出来玩,有的小朋友说可以,有的小朋友不可以,那就让幼儿一起来了解一下太阳和月亮是什么时候出来的吧。

(三)播放多媒体课件,感受白天和黑夜。

师:你们看见画面上有什么?幼:有太阳、公鸡。

师:太阳出来是什么时候呢?幼:天亮了、早晨或白天。

师:你们看见画面上有什么?幼:小朋友、小花、小树。

师:它们醒来做了个什么动作?幼;揉揉眼睛、伸伸懒腰、打个哈哈。

师:我们一起来学学。(幼儿学做)

师:白天天亮了,我们小朋友都要做哪些事情呢?人们要做哪些事情呢?(幼儿发言)

教师小结:白天,太阳出来了,人们都要做各种各样的事,白天真热闹。

师;你们知道这是什么时候?幼:天黑了、晚上。

师;你是怎么知道的?幼:月亮、星星出来了。

师:小朋友要做哪些事情?晚上过后又是什么时候?(幼儿发言)

教师小结;晚上天黑了,月亮、星星出来了,家家户户开启了电灯,有的人再看书,有的人再看电视,到了黑夜,小朋友睡觉了,到处静悄悄的。白天和黑夜它是一种自然现象,就象时钟一样能告诉我们什么时候应该做什么事情,白天过后就是黑夜,黑夜过后又是白天。你们说月亮姐姐可以白天出来玩吗?要是可以的话,那人们就什么事情都做不成了。

(四)幼儿动手操作,加深对白天和黑夜的认识。

1、幼儿人手一份白天和黑夜图片。

2、请幼儿分别将图片送给太阳公公或月亮姐姐。(粘在黑板上)

(五)组织幼儿游戏,扩幼儿知识面。

1、请太阳公公或月亮姐姐一起来玩游戏,小朋友扮演小兔,当“太阳公公”出来时,小白兔出来采蘑菇,感受白天的热闹;当“月亮姐姐”出来时,小白兔要做睡觉的动作,从而感受夜晚的静悄悄。

2、幼儿随着音乐游戏,教师指导。

(六)结束部分。

师:呀!天亮了,小白兔们我们一起到外面的草地上去玩玩吧!

小班数学教案

学习3以内手口一致点数,并说出总数。

能区分明显的大小差异,有初步的大小概念。

每人准备三个大小不同的同种水果1苹果、桔子、香蕉、梨等)。

记号笔、彩色纸和彩色绉纸若干,胶水。

认识苹果一家三口。

—一起演唱歌曲《我家有几口》。

——苹果一家一共有几个?(鼓励幼儿手口一致点数,并说出总数)。

——它们分别是谁?为什么?(鼓励幼儿大胆表达)。

装扮水果一家。

——请幼儿说说自己拿来的水果一家中谁是爸爸,谁是妈妈,谁是孩子。

——引导幼儿说说自己想怎样装扮水果一家。

——教师根据幼儿的讲述装扮苹果,如用记号笔画出眼睛、鼻子和嘴巴,或粘上眼睛、鼻子、嘴巴,最后再用彩色绉纸给苹果娃娃扎一个蝴蝶结(如下图)。

——幼儿选择自己想要装扮的水果和工具、材料,进行装扮。

引导幼儿相互介绍:自己装扮的水果哪个是爸爸,哪个是妈妈,哪个是孩子。

装扮好的水果可放置在自然角中,幼儿可根据需要随时补充装饰,如给水果妈妈加一副眼镜等。

可帮助和鼓励能力弱的幼儿完成作品,帮助他们建立自信。

小班数学教案

1、初步了解物品的重量,明白物品有轻重之分。

2、通过观测和察看、操作了解并区分辨别物品轻重,并能勇敢地用语言述说:xx轻,xx重。

3、学习收拾动手操作教学材料,保持桌面的齐整。

1、经验预备:孩子在生活时感觉过轻重。

2、物质预备:

教学用具:玩具货车两辆,玩具天平一個。物品:大橡皮泥、小橡皮泥各一块、棉花、积木、弹珠。

学具:孩子用每个人一册,每人一支笔;每一组一個天平,一筐物品(纸球、积木、铁片、雪花片棉花、积木、弹珠等)。

请个别孩子上来掂掂,再说一说:哪一个商品重?哪一个商品轻?

在车子上换上一团棉花与一個弹珠,让孩子摸摸,掂一掂,准确了解棉花与弹珠的轻重。

展示天平器,告知孩子天平器是考量2个物品轻重的一种工具。接着,在天平两边各自放上积木与弹珠,让孩子观测和察看天平的改变,并说一说:天平吕有何改变?天平翘起的一边表示啥?天平沉下的一边双表示啥?也可让孩子说说哪个重哪个轻,再在天平器上演示验证,进而协助孩子准确地认知物品的轻重。

展示大橡皮泥与积木,让孩子猜一猜哪个重哪个轻,再请幼教上来将橡皮泥与积木放于天平器的两边,带着孩子进而了解认知物品的轻重。

看图区分辨别轻重:启发孩子观测和察看场景,说一说:图上有何?想想:哪一个重?哪一个轻?你是怎样明白的?请孩子圈出重的物品。

区分辨别轻重:请孩子每一次拿两上筐内的物品玩玩,掂掂或在天平器上称一称,了解两物品的重量,说说:xx轻,xx重。

出示《儿童用书》p9,请个别孩子勇敢地讲出哪个轻哪个重。

勉励孩子勇敢地说一说自个儿与此同时玩了哪两样物品,哪一个重?哪一个轻?提升孩子对动手操作教学的兴致。

小班数学教案

1、通过买水果的游戏,巩固4以内的数数,并尝试4以内的点物对应。

2、在摸摸、看看、说说的过程中,继续了解常见水果的特征,体验游戏的快乐。

各种水果若干,布置成超市样子,手机接听小猴电话,大象伯伯的信,水果切面图片人手一份,人手一个小篮子、一个小垫子。幼儿了解过水果,知道一些常见水果的名称特征等。

1、大卖场里有好多的水果,你都见过什么水果?

2、带领幼儿进“超市”,幼儿自由摸摸、看看有什么水果

3、你看到了什么水果宝宝?他长得怎么样的?

4、教师小结:超市里的水果真多呀,水果真好吃!

1、给小猴买水果

电话铃响,教师接到小猴电话:请小朋友们买两个黄黄的弯弯的水果。

(1)布置要求:每个人买两个黄黄的弯弯的水果,是什么?为什么是香蕉?买几个?

(2)幼儿探索买两个香蕉

(3)交流:你买了什么?买了几个?

(4)教师小结:原来帮别人的忙是很快乐的事情!

2、帮动物朋友们买水果

收到大象伯伯的一封信,森林里开生日聚会要水果,请小朋友帮忙买水果,但是要照着卡片里的要求买。

(1)观察水果横切面,区分不同水果

a、出示图片:这是什么?跟我们平时看到的有什么不一样?

b、出示苹果和生梨图片,引导幼儿正确区分。

(2)感知了解点物对应

a、出示猕猴桃横切面,这是什么水果?这里有圆点,有几个圆点?这个圆点有什么用的?

b、进一步提出要求,了解要看好买什么,看好买几个。

(3)幼儿每人一张卡片,进行买水果,教师指导。

提醒幼儿看清楚买什么,买几个。

(4)集体交流

a、你买了什么水果?买了几个呢?

b、引导幼儿一起帮忙验证。

给小动物们送水果去,一起去参加森林聚会。

小班数学教案

1、按物体的关联性将常见的物品进行归类。

2、增进幼儿及家长之间的亲子感情。

1、《幼儿画册》人手一本,配套贴纸。

2、实物手套、拐杖、公文包、老花镜、围裙、杯子(大、中、小)。

3、爷爷、奶奶、爸爸、妈妈的头饰各一个。

1、情景表演。

(1)师:今天我们请来了几位客人,一起看看他们是谁呢?

爷爷,拄着拐杖慢慢地走进来,把拐杖放下;

奶奶,戴着老花眼镜走了进来,把眼镜放下;

爸爸,夹着公文包进来了,把公文包放下;

妈妈,围着围裙在厨房做饭,把围裙拿下。

(2)师:你知道是谁到我们教室来做客的?你是怎么知道的?他们分别有什么特征?(幼儿进行观察并回答)。

2、宝宝送物品。

(1)请一幼儿上前将爷爷的物品送给爷爷。(提问:他送的对吗?如果不对,你觉得应该是送给谁的呢?)。

(2)请几名幼儿上前将物品依次送给爸爸、妈妈、奶奶,其他幼儿仔细观察,物品送的对不对。

(3)出示《幼儿画册》:在这里也有四个人,我们一起看看是谁呢?(爷爷、奶奶、爸爸和妈妈)。

(5)教师进行示范:公文包是送给爸爸的,男式手套是爸爸的……。

(6)幼儿进行操作,教师巡回指导。

本次活动通过情景表演,让幼儿了解物品与人的关系,幼儿特别感兴趣,学得也比较轻松,很快就能够将物品进行分类。接着我又让幼儿自己操作按物体的大小、特征进行匹配,孩子们忙的不亦乐乎,既高兴又学到了知识。

小班数学教案

2、培养动手操作本事,发挥的想象力和创造力。

三角形、正方形、圆形的图形宝宝,教师示范操作材料一份,幼儿操作材料,几张白纸,固体胶课件ppt。

1、引出课题(1)师:今日我们去参观图形王国好不好啊!昨日收到了图形王国的国王的邀请,邀请教师和小朋友一齐去参观他的王国。

(2)师:哇!这个王国好大好漂亮啊!国王说他当导游带我们参观他的王国。

(3)师:国王刚才跟我说,他每人送你一个礼物,他的礼物就藏在图形王国里,你们去找找吧?找到他就送给你了。(如果小朋友不敢拿,教师可带头取礼物,说教师找到了然后拿下来)。

幼:好。

(4)师:小朋友,你们都有在国王哪里拿到礼物吗?能跟教师说说你拿到了什么形状的礼物?长什么样的?(请个别小朋友说)。

(5)师:拿到三角形的小朋友把你的举起来。(正方形和圆形也一样,从中把纠正一些小朋友)。

2、教师讲解,课件ppt示范。

(1)师:国王刚才过来跟教师说,他几个图形宝宝不见了,需要小朋友帮他一个忙。帮他找回他的图形宝宝?(出示ppt)。

(2)师:小朋友你们很厉害哦!都把图形宝宝找出来了。

(3)师:我们先看一下三角形宝宝的东西吧!那个不是跟他一样是三角形啊?

师:刚才我们看了三角形的,此刻我们看一下正方形的吧!那个不是正方形啊?

师:三角形宝宝和正方形宝宝我们都看了,我们帮圆形宝宝看看吧!

师:小朋友我们一齐去那边的桌子上一齐研究一下好吗?

(幼儿拼图时间,教师从旁协助)师:小朋友你们拼好没呢?拼好了就拿着自己的画回到座位上做好。

师:小朋友你们组拼得是什么图画阿?你们用的什么图形宝宝阿?大家他说的对不对啊?拼得好看吗?我们表扬他!

师:教师也来拼几幅图!小朋友看一下教师拼了什么图画?用了什么图形阿?(一副一副让小朋友讲述用了什么图形组成的)。

师:今日我们参观了图形王国,还拼了一副这么漂亮的画,我们带这幅画回课室去跟小朋友分享吧!

小班数学教案

主题活动“好朋友”开展后,孩子们有了交朋友的意识。他们和朋友分享食物、玩具,到朋友家做客等热乎得很,但是真正怎样做客的一些礼仪还不是很了解。因此,结合小班数活动内容“认识3以内的数”,我预设了本活动,旨在让孩子在做客游戏中自然而然地学习数数,理解数的实际意义。

1、乐意参与3以内的数数活动,初步理解数的实际意义。

2、体验去朋友家做客的快乐。准备:

1、布置家的场景:物品按数量1、2、3一组分散放于三个柜中。1——3数字宝宝图片(粘于椅子上)。

2、水果一篮。

3、歌曲:看朋友、找朋友。

交代:今天去看朋友,但要带什么礼物去呢?

模仿开汽车,边唱歌:看朋友,到数字宝宝家。

敲门,进去,和数字宝宝打招呼。

个别提问:你在和谁打招呼?

(1)思考:应该怎么送礼物,数字宝宝才高兴?

要求:你送的水果个数要正好是数字宝宝表示的意思。

幼儿选择礼物给数宝宝。

讨论:老师送的礼物对吗?互相检查。

交换数字宝宝朋友,把水果放好。

1、2、3数字中你还有哪个数字宝宝没打过招呼,带上数字宝宝去选它送给你的礼物。

个别介绍,互相检查。

听到几下声音,就请几宝宝出来。带着数宝宝跳一个快乐的“找朋友”舞。

小班数学教案

小班儿童对抽象图形的理解不感兴趣。如果孩子们仅仅识别图形而不结合生活中的例子,他们将无法实现教育目标。根据小班儿童的年龄特点,我们可以为他们创造情境,让他们在自己的经历中认识和掌握他们。

幼儿在生活中接触到许多他们感兴趣的项目,如食物、使用、游戏等。我们班的几个孩子在课间休息时也会谈论他们最喜欢的项目,并将他们的特点告诉同龄人和老师。纲要中提到“要善于发现孩子们感兴趣的事情所蕴含的教育价值,抓住机遇,引导孩子们奋发向前”。一般来说,孩子们热衷的行为往往符合孩子们那个年龄发展水平的需要。根据小班儿童的发展特点,他们可以从生活和游戏中学习物体的形状。因此,我根据班上孩子的年龄特点,鼓励孩子们开拓进取,以游戏的形式参与活动,并设计了本次活动。活动以游戏的形式贯穿于整个过程,让孩子在玩的过程中学会理解图形。并通过游戏“寻找朋友”和“帮助图形宝宝找到家”,进一步巩固孩子对图形的理解,体验游戏带来的乐趣。

初步掌握正方形、圆形和三角形的特征。

困难:找到适合生活中图形特征的东西。

1、每个孩子一个方形、圆形和三角形头饰,背景音乐和三种预先在地面上绘制的图形。四、活动目标:

2、巩固儿童对圆、三角形和正方形的理解,了解每个形状的简单特征。

3、在正确感知图形的基础上,可以根据物体的形状进行分类。

4、在理解图形的基础上体验游戏的乐趣。

2.给我们看正方形、圆形和三角形。老师:请向图形婴儿自我介绍。

3.这三种形状是朋友刚才介绍的。现在,你认识他们吗?你能告诉我它们是什么样子吗?老师小结:圆,没有角,旋转真的可以形成一个三角形:三边三角,就像山上的监狱。矩形:对边和四个角一样长,四个角一样大,正方形:四个边长度相同,四个角大小相同。正方形真的很有用。

小班数学教案

1、引导幼儿在搓、吃汤圆等活动中学习感知1和许多。

2、让幼儿知道冬至节搓汤圆、吃汤圆是我们的一种习俗,并喜欢参与这一活动。

3、有兴趣参加数学活动。

4、体验数学集体游戏的快乐。

1、环境的创设:把活动室布置温馨的家庭的客厅、餐厅模样(幼儿可围坐在客厅、餐厅的大桌旁活动),在桌上铺上漂亮、整洁的餐巾,摆上几束花。

2、材料的提供:搓汤圆用的米团若干,幼儿人手一份垫板、塑料小刀、碟子、湿手巾、小袖套和围兜。

3、生活经验准备:活动前引导幼儿观察、了解冬至时节闽南的一些民俗;学习用橡皮泥搓圆。

一、引入活动。

(二)检查幼儿的小手是否洗干净,并帮助幼儿套上袖筒、系好围兜。

二、搓汤圆。

(一)师操作示范。

1、出示大米团,告诉幼儿这是一块米团,妈妈要变个魔术,把它变成许多小米团。

2、示范将米团搓长、切成许多小米团。示范时结合语言提示,引导幼儿观察米团的变化,并说出来。;.教.案来自:大.考.吧幼.师网;如:搓呀搓,搓呀搓,米团变成什么样了?(变瘦了,变长了)切呀切,切呀切,大米团变成许多小米团。

3、示范、讲解搓汤圆的方法,并启发幼儿逐一点数,看看妈妈搓了几个汤圆,引导幼儿观察一个一个汤圆合起来是许多汤圆。

(二)幼儿动手操作。

1、提出活动要求:

(1)妈妈这里有许多的米团,等会每个小朋友都可以自己来取一份。

(2)搓汤圆时要注意卫生,不可用小手抓头发、挖鼻孔或抓其他东西,手脏了可用湿手巾擦一擦。

(3)数一数、比一比,看看谁搓的汤圆多。

2、观察幼儿的活动情况,并进行适时的指导。

(1)可以先把一块大米团米团分成几块小米团,再把小米团搓成汤圆。

(2)可以边搓边数,看看自己搓了几个汤圆。引导幼儿看看一个一个汤圆合起来就是许多汤圆。

(3)鼓励幼儿与同伴交流,看看各自搓的汤圆有什么不一样(如大小、形状等),比一比谁搓的汤圆多。

3、请幼儿把搓好的汤圆交给阿姨,并协助收拾工具和材料,洗洗手。

三、煮汤圆。

组织幼儿在安全的地方观看阿姨煮汤圆,并进行自由交谈,体验成功的喜悦。

四、吃汤圆。

轻声播放歌曲〈卖汤圆〉,师与幼儿一起围坐在一起吃汤圆,交流一下各自的感受。并适时向幼儿介绍闽南地区冬至节的一些习俗。

数学来源于现实,存在于现实,并且应用于现实,数学过程应该是帮助幼儿把现实问题转化为数学问题的过程。教育活动的内容选择应既贴近幼儿的生活来选择幼儿感兴趣的事物和问题,有助于拓展幼儿的经验和视野。

小班数学教案

在欢快的音乐中让孩子与客人老师打招呼成功导入。

t:(老师指着ppt)宝宝看这是什么

s:许多许多的糖果

t:有几排糖果

s:2排

t:2排糖果一样多吗

s:不一样多(一个靠着排有4个,一个横着排有5个)

t:你是怎么得到的

s:我是看出来的

t:那还有什么办法我们能一下看出来呢

s:数(两行都是5个)

t:总结(两排是一样多的)

t:那还有什么办法可以看出是一样多的呢

s:分类

t:怎么分类(孩子的意思是吧糖果一个一个对着放)

s:第二张图的两行糖果有什么区别

s:颜色不一样,一个是半圆形,一个是直排

t:总结

t:指着半圆形的糖果,这像什么

s:桥形

t:数量还一样吗

s:不一样

t:有什么办法可以看出来

s:一个一个数

t:小手拿出来跟着老师一个对着一个数

t:排整齐了吗

s:齐了

t:一样多吗?

s:不一样

t:有什么办法让它们一样多呢(让一个宝宝说)

s:增一个

t:(增一个在第二排)一样多了吗

s:一样多了

t:除了添一个还有什么办法使糖果一样多呢,小眼睛看看老师怎么做的

t:现在看看有没有一样多的

s:一样多了

t:老师怎么做的

s:减掉一个

t:总结(目标2)

t:小朋友们想成为糖果宝宝吗?

s:想

t:分为两组站站好眼睛看客人老师,一个成圆形,一个成直线(一一对应去找宝宝)

t:多了一个宝宝,我们怎么办?

s:可以让他休息

t:还能怎么办(小朋友不高兴了,也想加入)

s:添一个

t:老师加入(抱抱)现在一不一样多

s:一样多

t:宝宝们回到座位上

t:老师手上是什么

s:糖果

t:宝宝们喜欢吃吗

s:喜欢

t:不仅你们喜欢吃,小动物也喜欢吃,你们看到了那些小动物

s:小兔子,小青蛙,小狗

t:小青蛙家有几个宝宝?

s:4个

t:那我们要送几个糖果给他们

s:4个

t:小狗家呢?

s:5个

t:小兔家呢?

s:4个

t:我们要送糖果给小兔(找了个女生)看看你手里有几块糖

s:3块

t:多了还是少了

s:少了

t:怎么办

s:添一个

t:可以,去给小兔送糖果,和小兔说,小兔我请你吃糖果

t:我们的宝宝送糖果了,每人只能给一个小动物送糖果(操作)

t:(送完)回到位子

t:我们的小动物都吃到糖果了吗

s:吃到了啊

t:我们的小动物吃了糖果很开心,又要请我们宝宝们帮忙了,它们想和朋友们出去玩

t:小动物和他们的朋友在哪里?

s:在盘子里

t:老师发现啊,操场上有几个点点,小朋友们猜猜点点是什么意思

s:哪几个小朋友一起玩

t:有几个小动物一起玩

s:4个

t:有几个小动物和好朋友一起玩

s:4个

t:所以操场上要几个小动物和好朋友一起玩

s:4个

t:万一多了或者少了呢

s:减一个或添一个

t:(提出操作要求)那我们去帮助小动物们吧

教师通过孩子们爱吃的糖果的排序导入首先给孩子们灌输了减一个或是加一个使糖果能一样多的概念,同时通过之后的练习加强了孩子们一一对应的概念整堂课生动有趣,教师运用了情景表演等方法使孩子的求知欲,探索欲更加的强化。

这节课,我通过这些环节的教学设计指导幼儿观察游戏操作,获取新知,在教学过程中让幼儿动眼,动手,动脑为主的学习方法,是幼儿学习有兴趣,学有所获。

小班数学教案

1、在活动中体验不同方位,能根据要求寻找对应位置。

2、在活动中提高幼儿投掷的兴趣,体验游戏快乐。

桌子若干、帐篷两个、可以钻的圆筒两个、海洋球两篮、圆形红色即时贴若干。

引出话题:你们知道解放军吗?我们来学习解放军的本领,学做小士兵。

带领幼儿做热身游戏,以“望远镜”的形式引导幼儿以自身为中心表现上、下、后、

前的方位。

以“望远镜”的游戏形式,感知里、外的方位,同时熟悉周围材料。

教师出示“红心”(红色即时贴),介绍游戏方法:打敌人时一定要瞄得准,所以练习时就要瞄准“小红心”,小红心贴在哪,炮弹就要打在哪。

教师和幼儿一起商量贴红心的位置:

我们把小红心贴在哪?

除了上面还有其他地方吗?(互动时,可以请幼儿用手指出方位)。

小结:桌子的上面、下面;帐篷的里面、外面;山洞的里面、外面都可以贴红心。

教师和幼儿一起贴红心,并说说红心贴的位置。

教师出示海洋球,幼儿开展投掷游戏。

教师在幼儿游戏时,引导个别幼儿说说炮弹打在什么地方。

教师引导幼儿将散落在地上的海洋球捡回篮子里。

引导提问:桌子下面都看过了吗?帐篷里面还有吗?

本节活动是结合方位来开展的带有游戏性的一个活动,还和一个户外的体育活动结合起来,整个活动进行下来,看得出孩子们是对这个游戏的情境特别感兴趣,也有可能是在户外的关系,活动中老师预设目标与实际开展中存在一定的问题,请老师们根据本次活动,结合以下话题,谈谈自己的想法。

讨论话题:

1、本次活动有何特点与值得借鉴之处?

2、活动中老师预设目标与实际开展中存在什么问题?

小班数学教案

通过操作,感受声音的数量变化。

小彩石数个、一个瓶子里装有一些彩石重点难点:数清楚彩石掉进瓶子的发出的声音次数活动过程:

一、教师与幼儿玩游戏,请幼儿猜猜瓶子里装的是什么?

二、教师一粒一粒地向瓶子里装彩石,让幼儿听彩石落进瓶子里的声音。

三、倒出瓶子里的彩石,教师重新向瓶子里扔彩石(7以内),让幼儿边听边数,然后请一位幼儿说出瓶子内彩石的的数量,再倒出来数一数,看看对不对。

四、教师针对个别幼儿进行听听音数数活动。

小班数学教案

1、教幼儿认识1——3的数字形。

2、让幼儿能用手指头表示数字1——3。

1、卡通数字1——3。

2、1——3的大数字卡以及相应图片。

3、魔术口袋以及小水果。

4、小数字卡片1——3幼儿人手一套。

用歌曲引出课题:教师唱自创歌曲:“一象铅笔细又长,二象小鸭水中游,三象耳朵听声音,我们请他们来做客。”请出数字宝宝1、2、3。那么数字宝宝是不是象歌曲里唱的那样象铅笔、小鸭和耳朵呢,让我们一起来看看吧。

1、请出数字宝宝,用数字和图片相对应,让幼儿看看数字是否象歌曲中唱的一样,加深幼儿对数字的理解和记忆。

2、游戏:我出几你念几。教师随意出示大数字卡,让幼儿念出卡片上相应的数字。

3、用手指表示数字:教师:现在请小朋友伸出你灵巧的小手,告诉我你的小手都有那些本领?(幼儿自由回答)那么你会用小手表示1、2、3吗?教师带领幼儿用手指表示1、2、3,同时纠正幼儿的错误手势。

4、游戏:我来说,你来比。教师说出数字,幼儿用手指来表示。同时也可以选择幼儿担任小老师。

5、游戏:看实物出手指。教师从魔术口袋中拿出相应数量的实物,让幼儿说出数字同时用手指头来表示其数量是几。

三、结束部分:小朋友们真棒,现在数字宝宝请小朋友和他们一起做游戏。带领幼儿随音乐走出活动室,(草坪上撒上1——3的小数字卡,带领幼儿玩找数字宝宝的游戏。)自由结束。

小班数学教案

能以不同参照物区分左右,并学习看地图找到目标。

发展观察、辨别、归案的能力。

体会数学的生活化,体验数学游戏的乐趣。

将目标物事先放入鞋柜中(鞋柜为2层格子状)。

左右地图若干份,如:左3→右2→右4。

1、自我发现:分辨自己身体各部位的左右,说说它们在日常生活中的作用:如:吃饭时右手拿筷子,左手端饭碗,骑车时左右两脚交替向前蹬车……。

2、以自身为参照物寻找周围的左右东西。

如:请你们找找钢琴在你的哪一边……。

3、游戏“寻宝”中,根据参照物的变换寻找左右。

幼儿自动分组,分工合作,齐心协力找到目标物,又快又正确的队为优胜。

通过上这节课,加深了幼儿对不同情况下区分左右的认识。全班90%的幼儿对“以自己为参照物区分左右”能真正的理解和接受。

小班数学教案

1.能手口一致地点数5以内物体数量并说出总数,理解数的实际意义,会按图形数量取相应的物品。

2.培养幼儿点数图形的能力。

3.愿意与同伴交流,分享,体验数学活动的快乐。

1.幼儿操作材料:三角形、圆形、正方形图形片若干。

2.教学课件、动物、衣裙等图片,钱币箱。

正确点数5以内物体数量并说出总数,知道数字代表的实际数量。

按图形数量取相应的物品。

1.以“参观动物新村”引入活动,全体幼儿念《五字歌》,感知点数节律。

师:小朋友,我们边走边念儿歌,去参观动物新村吧!“一、二、三、四、五,上山打老虎;老虎不在家,碰到小松鼠。松鼠有几只?快来数一数,一、二、三、四、五。”

评:用数字儿歌来引入活动,不仅可以激发幼儿的学习兴趣,还可以巩固小班幼儿手口一致点数的节奏。

2.播放课件,点数5以内的物体数量。

打开第一栋房子。

幼儿:小鸟。

师:我们一起来数一数有几只小鸟?

师:可以用几个圆点来表示?还可以用数字几来表示?(根据幼儿的回答点击课件验证幼儿的回答)。

用相同的方法打开第二、第三栋房子。

小结:数数时要伸出右手食指,手口一致点数,然后要用手画个圈圈说出总数。

评:这个环节是重点部分,为了吸引幼儿的专注力,教师通过播放形象逼真的动画情景,生动地借用动画片中“巴拉巴拉小魔仙”的魔咒,神秘地来打开房门,然后引导幼儿手口一致点数房子内的动物数量。这样,孩子在轻松愉快的情景中进行学习,注意力非常集中。

3.引导幼儿思考:如何给小动物挂门牌号。

师:3只小鸟,4只小兔,5只小狗家的门牌号用什么数比较好?为什么要用这个数?

评:给小动物挂门牌号,不仅是发散幼儿的思维,也是让幼儿进一步理解数的实际应用意义,知道数学在生活中的运用,让小朋友喜欢数学。

4.逛动物超市。引导幼儿用图形卡购物,根据图片右下角的图形的形状和个数,付相同形状相应数量的图形片。如:图片苹果的右下角有“”就表示要用2个圆形的图形片来购买,花裙子的右下角有“”就表示要用3个三角形图形片来购买。

活动后反思:

这是一次幼儿园开展的数学教研活动。对于我班的孩子来说,数学是一个薄弱环节。课前,我做了充分的准备,考虑到小班的数学活动比较枯燥,所以在备课的时候,也考虑了很久,想通过用简单易懂有趣的方法引导幼儿学习。本次活动的收获有以下几点:

1.情景游戏法有效调动了幼儿学习数学的兴趣。

兴趣是调动幼儿学习积极主动性的关键,数学活动的效果,在很大程度上决定于幼儿对学习是否有兴趣,所以在组织教学时,我采用了与情景游戏相结合的方式。整个活动以“参观动物新村”的游戏为主线进行。一开始,全体幼儿念《五字歌》走进动物新村,感知点数节律。这个方法还不错,幼儿都能跟上我的节奏,边伸出一个手指边数数。接下来我播放课件,依次打开三栋房子,让幼儿伸出小手,手口一致的数动物,并按动物数量来编门牌号码。由于小班幼儿在认知过程中好模仿,学习目的性差,任务意识淡薄等特点,老师把数数的数量控制在5以内,这样难易度适合,幼儿在游戏中容易获得成功的满足,增强了幼儿自信心,课堂上的气氛也是很活跃的,孩子的发言很积极,有效突破了重点。

为了突破“按图形数量取相应的物品”这个难点,我引导幼儿在动物新村“逛超市”,幼儿以顾客身份参与购物,在购物过程中不仅要数清图片右下角的图形个数,还要付相同形状相应数量的图形片进行购物,这样对幼儿的数数技能提高了难度。由于我提供的操作材料有很强的趣味性,色彩鲜艳,如;水果、衣裙的运用有良好的课堂效果,从而进一步让幼儿巩固幼儿对5以内数的感知,培养幼儿的动手动口能力,有效突破了难点。

2.多媒体课件运用,有效激发幼儿学习数学的兴趣。

小班幼儿对颜色鲜艳,能动会跳的画面非常感兴趣,为了把枯燥的数学知识变为形象生动的有趣的知识,我在数学教学中运用了多媒体课件。设计了“动物新村”画面,颜色鲜艳,生动、形象、有趣的情景,更能生动直观地帮助幼儿理解、感知事物。幼儿很感兴趣,在玩中学、学中玩,在愉快的心境中掌握了数学知识,同时,也爱上了数学。

对于本次活动,虽然从整体上看完成了教学目标,但我觉得也存在着一定的不足之处:

在最后环节“逛动物超市”的游戏,幼儿很感兴趣,老师请幼儿与同伴交流分享时情绪激动,无法安静,老师无法检查评价幼儿的操作结果,如果能把幼儿购买东西时拍下影像来评价,效果可能会更好,幼儿也能安静分享。满足小班孩子好动的年龄特点。

小班数学教案

1.体验游戏中学习的乐趣。

2.感知5以内的数量,并能按数量取相应的物体。

活动准备:

幼儿人手4块积木代表鼓娃娃,10个雪花胶片和一块可插4排雪花片的计数板,数字点卡。

活动重点:感知5以内的数量。

活动难点:按数量取相应的物体。

活动过程。

1、游戏:“听鼓声取积木”。

(1)每敲一次鼓,就拿出一块积木。(分别敲4次鼓,取出4块积木)。

老师:“小朋友手上的积木就是“鼓娃娃”,小耳朵注意听,每听到一次鼓声,就拿出一个‘鼓娃娃’。”

(2)幼儿数一数,有几块积木。

老师:“我们一起来数一数,现在有多少个‘鼓娃娃’蹦出来了,注意要从最左边开始数,用手点着积木数。”

本环节复习4以内的数,强调点数的方法。

2、取雪花片,看数操作。

老师举数字,幼儿按数字取相应数量的雪花片。

老师:“小朋友看看老师手上的卡片上是数字几?请你拿出跟数字一样数量的雪花片。”

3、老师分别按次数敲鼓,幼儿根据鼓声的次数,从计数板上取走相应数量的雪花片,放到盘子里。

4、游戏:“开火车”

游戏规则:幼儿手上拿着画有圆点的卡片,老师拿数字卡片,当老师出示数字卡“5”,手上拿着相应数量点卡的幼儿就上车,组成一列火车。

老师:“现在请小朋友数一数你手上的卡片里有多少个圆点?”“数字5的小朋友请上车。”

小班数学教案

老师们不必担心孩子不知道数字,其实许多家长在宝宝入园前,就已经让孩子们熟知数字了。但是关于量词,宝宝们就比较欠缺了。今天小鱼哥哥就和大家一起分享一个认识量词的小游戏,帮助孩子们了解什么是量词,不同的量词要如何正确使用。

通过直接的游戏过程,实物的操作过程,老师的讲解,孩子自我的感官过程,发展孩子对量词的概念和感知,并加深孩子对数字的了解和认识,并通过游戏刺激孩子并培养孩子对数学的兴趣。

由红,黄两种颜色的纸剪出来的小红旗样子,再用小棍子做成小旗子的模样来。准备几个空的饮料瓶子。

1,先在各个空瓶子上贴上号码牌,记得,瓶子不能过多,否则数字太大,孩子们可能就糊涂了。建议最好是五个瓶子,分别贴上一到五的号码牌。

2,老师安排小朋友排好队,按先后顺序,听从老师的话,按拿旗子的数量,以及放旗子对应的瓶子的号码,把正确的颜色,并数量正确的旗子放到贴有正确号码牌的瓶子里。

3,每次小朋友插旗子的时候,要让小朋友念出来她插了几只旗子,插的是什么颜色的旗子,插到了几号瓶子里。例如,完整的句子就是:我在一号瓶子里插了两只红色的旗子。

4,等列队的小朋友插完旗子后,老师和孩子们一一数插到瓶子里的旗子,然后老师根据不同的旗子数量,开始给孩子们说量词。例如,插了好多的旗子的瓶子,老师可以说,这个号码的瓶子里插了许多旗子。另一个号码的瓶子里一个旗子也没有插。

5,同样道理,让孩子们自己找一些可以用量词表达的句子。例如,教室里如果有花,则让孩子们说花朵的数量,或者是用总结性的量词来概括。

小班数学教案

1、学习5以内的手口一致点数,并能按数取物。

2、了解小鸡会捉虫的本领,体验模仿小鸡的乐趣。

ppt、小虫若干、盘子人手一个(写有2—5数字)、小铃、

学习5以内的数量。

尝试按数取物。

一、观察情景图。

1、看看,草地上谁来了呀?(鸡妈妈和小鸡宝宝)。

2、数数鸡妈妈有几只,小鸡有几只。(引导幼儿一起来数)。

3、和鸡妈妈及它的宝贝打招呼(有:小黑、小黄、小白、小花)。

4、鸡妈妈请小鸡去捉虫,看看小鸡们在哪里捉虫?

5、数一数每只小鸡捉了几条虫?(幼儿数一数,点击图片出示数字)。

二、小鸡捉虫。

1、现在鸡妈妈请我们这里的`小鸡宝宝再去捉更多的小虫子来送给鸡妈妈。出示小铃,听小铃声音数一数。

2、鸡妈妈敲小铃鸡宝宝去捉虫子。

3、鸡妈妈带领捉好虫的小鸡一起来到桌子边一起来数一数。

三、小鸡装盘。

1、观察盘子,请小鸡帮鸡妈妈装盘。(根据盘中数字取小虫)。

2、小鸡按数取物。妈妈给每个小鸡准备了一个盘子,请你看看盘子里是数字几,就装几条小虫。

四、小鸡回家。

拿着盘子,鸡妈妈和小鸡宝宝高高兴兴的回家。

毛毛虫在草丛中的情境可以更丰富一些,环节与环节的衔接需要更自然,如第一环节鸡妈妈带着小鸡们出去散步,来到草地上,做做游戏,看到草丛中有许多毛毛虫,从而引导幼儿观察毛毛虫的不同特征。环节的衔接应更自然一些。环节与环节之间应呈现递进关系,对内容的设计应具有挑战性和层次性。小鸡应先根据点数进行捉虫,再根据要求和点数进行捉虫,这样活动的层次性就能有所体现了。

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