幼儿园跳房子的教案(实用19篇)

时间:2023-12-19 17:31:29 作者:XY字客

幼儿园教案应该充分考虑幼儿的兴趣和需要,激发幼儿的学习动力和主动性。下面是一些经典的幼儿园教案范文,希望能够给大家提供一些创意和灵感。

幼儿园教案:特殊的房子

活动目标:

1.有兴趣地观察各种奇特的房子,了解它们的特征。

2.鼓励幼儿积极思维,大胆想象未来的幼儿园。

活动准备:

1.收集自己看到过的最喜欢、最特别的房子资料。

2.各种奇特房子的ppt课件。

3.幼儿在儿童乐园里玩充气房子的录像,房屋建筑师的采访录像。

活动流程:

活动过程:

一.自由介绍,经验分享

1.展示幼儿带来的有关房子的各种资料,幼儿自由介绍自己喜欢的房子。

2.小结:你们找到的房子真多呀,有新房子和老房子,有中国的房子和外国的房子,这些房子的形状不一样,造房子的材料也不同,还给我们的生活带来了许多的方便。

二.看课件,了解各种奇特的房子

1.风帆式建筑。

美观。例,悉尼歌剧院。

提问:它的形状像什么?它有什么用?

2.球形建筑。

通风。例,日本绿化馆。

小班教案幼儿园的房子

1、让幼儿知道游戏的名称,激发幼儿的兴趣,在教师的鼓励下能参与建构游戏活动。

2、让幼儿对建构材料感兴趣,感知特征,熟悉材料操作方法。

3、通过老师的鼓励、帮助,初步学习插、搭高、拼的技能。

积塑、插塑,带幼儿熟悉幼儿园的环境以及房子图片。

1、导入。

小朋友们,今天老师要请大家来当小小建筑师,帮幼儿园盖房子。

2、观察示意图,引导幼儿说出外型特征。

(1)幼儿园有哪些房子?他们是什么形状的?

(2)围墙是什么样的?高不高?

(4)我们要建幼儿园的哪几个部分?

2、教师示范搭建房子的技能和方法。

老师按顺序搭出房子的形状,墙可以用正方形、长方形搭建,屋顶可以用三角形盖顶。

(3)欣赏观察房子。

3、提出建构要求。

(1)要搭出房子的主要结构,可以自由选择材料按意愿自由建构。

(2)游戏时要爱护玩具,掉到地上要及时捡起来,不要把别人搭建的房子碰倒。

(3)要正确收放材料(轻拿轻放、按标记归类摆放)。

4、幼儿活动,教师指导。

(1)、对搭建能力低的幼儿,可引导其模仿教师或看房子图片进行建构。

(2)、引导他们从搭平面房子过渡到搭立体房子。

5、欣赏作品。

你们觉得哪个房子搭的最漂亮?为什么觉得它漂亮?

6、评价总结。

我们今天搭了什么?你是用什么材料来搭的?你还会搭哪些和老师不一样的房子?

表扬能大胆建构、大胆创造的幼儿。

7、自然结束。

搭房子幼儿园教案

1、初步了解五线谱的基础知识,认识高音谱号,感知音符do、mi、so在五线谱的位置并认唱。

2、初步了解地震的基本知识。

3、培养幼儿互帮互助,不惧怕困难的品质,加强幼儿自我保护意识。

1、课件

2、场地布置:“五线谱房子”,每位幼儿一个圈,圈摆在音符do、mi、so的位置上。

一、练声活动,初步感受音符do、mi、so。

1、这里发生了什么?(播放课件:它们怎么了)进行有关地震的谈话活动,灾区的小朋友们没有了房子住,让我们一起来为他们造房子吧!(运用手臂沿身体上下爬行的动作结合do、mi、so练声)。

2、灾区的小朋友们没有东西吃,我们一起来帮他们找食物吧!(运用幼儿小手先握拳,再一一伸出手指头的动作,结合do、mi、so练声)

二、认识五线谱。

1、小朋友请看这幅美丽的画面有了什么变化呢?(播放课件:美丽的大自然),让孩子初步感知五线谱的特征。

2、师生讨论:认识五线谱的五条线、四个间和高音谱号。我们把五条线的房子叫五线谱的房子,住在最前面、个子最高的叫高音谱号,从下往上数线,分别是1、2、3、4、5条线,两条线之间的空隙叫间,从下往上数分别是1、2、3、4间。

3、小朋友,小熊、小猫、小松鼠都来到了五线谱房子,你们瞧!(观看课件:快乐的五线谱)。

4、通过学习儿歌掌握并认唱音符do、mi、so。

儿歌内容:

小笨熊,要冬眠。我住下加一线,do、do、do;

小猫眯,喵喵喵。我住第一线,mi、mi、mi;

小松鼠,爬松鼠。我住第二线,so、so、so。

三、运用“小闹钟”游戏,巩固认唱音符do、mi、so。

1、游戏规则

师:滴滴答,滴滴答,我是快乐的小闹钟;

生:一点了……

当老师回答到“九点了”时生赶紧跑到五线谱房子圈中。

2、开展游戏,引导并组织幼儿唱出自己在圈中的位置,进一步巩固音符do、mi、so的认唱。

四、地震演习活动。

1、小朋友你们听什么声音?(师用力敲击双响筒模仿地震发生时的声音)。师:“地震发生时,小朋友应该怎样保护自己呢?”(观看课件:地震来了)。

2、师生共同讨论:地震发生时,我们不要慌,要以最快的速度躲到桌子或床下,以免被物体砸伤,等到周围平静了,才可以走出教室到空旷的地方。

3、开展演习活动:师运用双响筒发出强弱不同的声音带领幼儿做游戏(当师用力敲击双响筒时表示地震来了,幼儿可以躲到桌子和床下面,当师轻轻敲击双响筒时表示地震慢慢结束,声音停止表示孩子可以走出教室到空旷的地方),结束教学活动。

大班艺术活动:未来的房子

新房子幼儿园小班教案

初步理解儿歌中的内容,愿意跟着老师一起学念儿歌。

1、教学挂图。

2、小狗、小猫、小鸭的动物卡片若干,幼儿人手一份新房子操作卡片。

一、帮助幼儿理解儿歌中的内容。

二、师:老师把这幅图片编了一个很好听的儿歌,还给它起了一个好听的名字,儿歌的.名字叫《新房子》,让我们一起来听一听吧!

(教师有表情地朗诵儿歌)。

三、师:这首儿歌好听吗?儿歌的名字叫什么?这么好听的儿歌我们一起来看着图片说一说好吗?(师幼共同将儿歌念一遍)。

四、师:老师这里也有一幢新房子,可是还没有小动物住进去,我们来请这三只小动物住进去好吗?(教师与幼儿边念儿歌边将小动物卡片贴在新房子里)。

(幼儿操作练习,幼儿边操作教师边念儿歌,增强幼儿对儿歌的理解)。

幼儿园房子教案

1、根据观察到的房屋结构想象设计新的房屋建筑,用绘画表现未来的房子的特征和结构关系。

2、大胆的想象,有疮意的设计房子。

3、继续学习表现建筑物与背景之间的层次关系。

4、发展幼儿观察力、想象力和表现力。

1、幼儿已欣赏过相关的建筑物。

2、彩色笔、画纸等。

1、导入活动,引起幼儿兴趣。

2、教师与幼儿一起讨论“未来”。

教师:“未来”是什么意思?我们未来的生活是怎么样的呢?

幼儿自由讨论。

3、教师引导幼儿想象未来的房子,并讨论怎样画未来的房子。

4、教师知道幼儿在幼儿用书上作画。

教师先画主体建筑,再画周围的环境。注意有高有底、有前有后地表现画面。

5、幼儿互相欣赏并评价作品。

教师:谁愿意来介绍自己未来的房子?说说你作品中最特别的地方。

小班教案幼儿园的房子

1、让小朋友知道游戏的名称,激发小朋友的兴趣,在教师的鼓励下能参与建构游戏活动。

2、让小朋友对建构材料感兴趣,感知特征,熟悉材料操作方法。

3、通过老师的鼓励、帮助,初步学习插、搭高、拼的技能。

积塑、插塑,带小朋友熟悉小朋友园的环境以及房子图片。

小朋友们,今天老师要请大家来当小小建筑师,帮小朋友园盖房子。

(1)、小朋友园有哪些房子?他们是什么形状的?

(2)、围墙是什么样的?高不高?

(3)、小朋友园的楼房它是几层的?宽吗。

(4)、我们要建小朋友园的哪几个部分?

老师按顺序搭出房子的形状,墙可以用正方形、长方形搭建,屋顶可以用三角形盖顶。

(1)、要搭出房子的主要结构,可以自由选择材料按意愿自由建构。

(2)、游戏时要爱护玩具,掉到地上要及时捡起来,不要把别人搭建的房子碰倒。

(3)、要正确收放材料(轻拿轻放、按标记归类摆放)。

(1)、对搭建能力低的小朋友,可引导其模仿教师或看房子图片进行建构。

(2)、引导他们从搭平面房子过渡到搭立体房子。

你们觉得哪个房子搭的最漂亮?为什么觉得它漂亮?

我们今天搭了什么?你是用什么材料来搭的?你还会搭哪些和老师不一样的房子?

表扬能大胆建构、大胆创造的小朋友。

幼儿园大班教案《房子》

五线谱是目前世界上普遍采用的记录乐曲的方法,让幼儿从小正确认识五线谱,也是为他们日后开展各种音乐活动做准备。如果老师只是单纯地讲解就会违背幼儿的身心发展需要,变成知识的灌输。所以,我结合幼儿的生活经验,通过给音符宝宝起房子的游戏,激发幼儿的活动兴趣,师幼互动,促使幼儿对五线谱的认识。

1、通过游戏让幼儿认识五线谱,知道构成五线谱的元素线、间、

小节线以及高音谱号的名称。

2、让幼儿自由在五线谱上建构的乐谱,并能说出自己在五线谱的位置。

3、培养幼儿的音乐素养,激发幼儿对音乐的兴趣。

4、让幼儿体验互相帮助,共同合作的乐趣,培养幼儿充分的自信心和成功感。

1、音符头饰。

2、五线谱图示。

3、制作五线谱的毛线,将若干小节线、高音谱号放在教室周围。

1、合作游戏:与幼儿一起建构小音符的房子。

音符妈妈:我想给音符宝宝建一座房子,你们说起什么样的呀?需要什么材料呀?

幼儿讨论后出示五线谱图示,征得幼儿同意后,对照图示开始与大音符宝宝一起拉线建构,要求幼儿合作完成。

音符妈妈:让我们对照设计图,看看还缺少什么材料。请小音符宝宝去找来。

2、认识“五线谱”。

音符妈妈:房子起好了,我们来给它安个名字吧,叫“五线谱”。五线谱上有一间一间的房间,这是五线谱的第一线,这是第一间……还有房子的大门“高音谱号”。我们知道了这些知识以后,住到里面就不会乱了。

3、游戏:住房子。

幼儿听教师的指令分别站到五线谱的相应位置,巩固对线与间的认识。

音符妈妈:音符宝宝一定很想住新房子吧,为了不拥挤,一个大宝宝带一个小宝宝住一个房间。

音符妈妈:大宝宝站第三线,小宝宝站第一间。

音符妈妈:请宝宝自由选择,并说出你站的位置。

此活动教师设计符合幼儿的`年龄特点,将抽象的乐理知识设计成为幼儿易懂的,而且贴近幼儿生活的感性活动。由于幼儿的年龄特点,(中小混龄),教师在活动开始时以游戏来吸引幼儿,调动他们的情绪,教师教态亲切,称呼幼儿为“宝宝”,与幼儿有情感交流,使得活动顺利的过度到第二环节。

第二环节是活动的难点,是知识的学习,让幼儿正确认识“五线谱”,教师在活动中掌握了幼儿的学习特点,结合蒙台梭利的教育理论,采用三步教学法。可是幼儿在这一环节里注意力有所分散,教师的语言应该紧凑,更好得转移幼儿的注意到五线谱上来。

第三环节是让幼儿在游戏中巩固对五线谱的认识,是整个活动的高潮,也是培养幼儿大带小的合作品质,教师应该采用多种教育手段的结合,利用音乐的效果,采用游戏的形式,更好的体现教师是幼儿的合作者,引导者,支持者的教育理念。

小班教案幼儿园的房子

1、认识红色、黄色和绿色的颜色标记。

2、学习按颜色标记对物体进行分类。

3、乐意并愉快地参与数学活动,能在活动中大胆地进行操作活动。

1、教具:红、黄、绿三种颜色标记,三座房子,三只小兔子,红、黄、绿三种颜色的萝卜。

2、学具:幼儿操作材料,浆糊,铅笔,抹布。

1、认识颜色标记。

教师出示颜色标记,师:小朋友,你们看老师这儿有三张卡片,这些卡片上有哪些颜色呢?

(红色、黄色、绿色)。

师:老师给这些卡片取了一个好听的名字。

启发幼儿认识:红标记、黄标记、绿标记。请个别幼儿出来认读,最后教师带领幼儿读一读这三个标记的名称。

2、学习按颜色标记分类。

(1)、师:小朋友,你们看,谁也到我们教室里来了。(小兔子)今天,小兔子要告诉我们一个好消息它要搬新家了,我们一起来看一看小兔子的新房子。

出示三座房子上面贴有颜色标记。

师:小兔子的房子上有什么颜色的标记。(红、黄、绿)老师与幼儿一起说出房子上的三种颜色标记。

(2)、出示三只兔子,引导幼儿观察三只兔子的颜色。

请幼儿上来送兔子回家。教师引导幼儿一起说:红(黄、绿)兔子住在红(黄、绿)标记的家里。

(3)、给小兔子送萝卜。

师:小兔子肚子饿了,我们去拔一些萝卜给兔子吃吧。

师:老师也给小朋友准备了许多的小图形,请小朋友把他们送回自己的家。

幼儿操作活动,教师巡回观察,重点指导能力弱的幼儿。

对细心且大胆完成作业的幼儿给予表扬。

幼儿园大班跳房子教案

学前班的孩子的协调能力还不是很好,况且他们的角色意识很强,他们喜欢把自己扮演成各种小动物和老师一起做游戏,尤其喜欢能在游戏情节中加入“小白兔”等角色,来满足心理受刺激的需求,因此,我设计了音乐游戏《跳房子》想让幼儿在感知游戏情节的同时,用身体动作来表现音乐,并能增强圣体的协调性和感受音乐游戏所带来的乐趣。

1、熟悉音阶并能跟着琴声唱出来。

2、练习单跳双落协调地行进跳。

3、培养幼儿自觉遵守游戏规则的'良好习惯。

4、让幼儿知道歌曲的名称,熟悉歌曲的旋律及歌词内容。

5、初步学习用对唱的方式演唱歌曲。

1、熟悉音阶并能协调地行进跳。

2、跟着音乐协调地行进跳。

活动准备。

《跳房子》歌曲录音带,录音机一台,粉笔若干,在场地上画4个大“房子”图。

一、练声。

1、教师引导幼儿观察地面上有什么?

2、师:这幢房子可有趣了,你每跳一层它就会发出一个好听的声音,不信你们来试试吧!

3、练习音阶。

请个别幼儿尝试,鼓励他们用不同的跳跃方式,可以单脚跳也可以双脚跳还可以单脚双脚轮换着跳,教师则根据幼儿跳的情况弹奏出相应的音并引导其他幼儿把音阶唱出来。

过渡语:这么好玩的音乐房子谁还愿意来跳呢?我来问一问。

二、游戏。

1、个别幼儿尝试玩游戏。

(1)教师唱1——2小节并请幼儿也唱着回答“我来跳,我来跳”

(2)教师唱5——6小节并请幼儿唱着回答“我能跳得好”

(3)教师请一名幼儿跳房子,大家齐声喊“预备跳”

(4)跳房子的幼儿根据大家唱的节奏跳。

2、分组玩游戏。

(2)变换节奏进行游戏。

加快音阶的节奏要求幼儿跳的速度要跟上节奏的变化,如果跟不上就停止游戏一次。

三、延伸活动。

在户外活动中开展此游戏。

根据我的设想是先教会幼儿歌曲,然后再带领幼儿游戏。在活动过程中,我却发现幼儿一听我说这节课是音乐游戏后,他们只想到了做游戏,让他们学唱歌曲,他们根本无法静下心来,只学唱了两遍后,他们就迫不及待了。有几个小朋友还不停地问:“吕老师,游戏怎么做?”看到这个状况,我感到再让小朋友学唱下去的话,也是徒劳无功。既然,小朋友要急着做游戏,何不顺着他们的兴趣,让他们边学唱边做游戏呢。接着,我就讲解了游戏的玩法和规则,然后让幼儿边学唱边玩游戏。幼儿游戏做得很投入,唱也唱得很认真。整个活动,就这样一直边做游戏边唱歌,后来,小朋友已经把歌曲也学会了。活动要结束了,小朋友还想玩,由于下个活动的时间安排也很紧,所以只能结束这个活动。在让小朋友喝水,上厕所的时候,我看到有几个小朋友自己组织幼儿还在玩,直到下个活动要开始了才停下。在这个活动中,首先我看到了游戏在幼儿学习中的兴趣,还让我体会到了,《保教指南》中提到的“善于发现和捕捉突发性的教学问题,在观察基础上合理分析,灵活调整教学目标,改进教学方法”的重要性。

本来我以为这个游戏还挺简单的,活动中跳了以后好像没有几个孩子能跟上节奏跳的,也许之前学跳和跟节奏跳要分开练习,然后再合并游戏,这样更会顺点,如果有困难,先这样试试。

幼儿园小班跳房子教案

1、尝试不同的跳法跳过格子路。

2、引导幼儿遵守游戏规则,一个格子一个格子跳,并跳入格子内。

3、通过游戏,体验健康活动的乐趣。

4、培养幼儿与同伴之间的相互配合。

5、使幼儿学会用肢体动作配和游戏的玩法。

布干胶、萝卜、沙、脸盆、拱形塑料玩具、轮胎、录音机、磁带。

(一)准备活动:跟着音乐做动作。

师:宝宝们,跟着妈妈一起跳到草地上活动活动吧。

(二)看格子图,尝试用不同的方法跳过五彩格子路。提醒幼儿要一个格子一个格子跳,并且跳入格子内。

师:这里有这么多彩色格子路,真漂亮,可以怎么跳过去呢?我们来跳跳看。

(三)幼儿讲述自己的跳法,个别幼儿进行示范。

师:你们刚才是怎么跳的?

(四)幼儿自由练习,提醒幼儿遵守游戏规则,并且尝试不同的方法。

师:宝宝们真聪明,想出了那么多的花样,那我们再去试一试吧。

(五)休息、总结,并交代游戏规则。

(六)游戏:小兔拔萝卜。

游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

房子的幼儿园教案

1、通过房子,培养幼儿对事物提出问题的能力。

2、引导幼儿思考解决问题的方法,途径。

3、培养幼儿的逻辑思维,自己生成主题网。

1、幻灯片(各种房子:石头房、木房、竹房……)。

2、房子图一个。

1、引课:

(1)歌曲:数高楼。

(2)谈话导入课题。

(3)观看幻灯。

2、鼓励幼儿提出对房子的各种疑问,并进行相关的记录。

(1)幼儿自由讨论。

(2)幼儿提出问题,请其他幼儿帮助解决,不能解决的,教师简略写在黑板上。

3、鼓励幼儿思考,讨论解决问题的方法,途径。

(1)分组讨论一个问题,并商量出最佳方法。

(2)每组派一个代表,说出该问题的方法,并说明理由,

教师作相应的记录。

4、结束语:

教师小结:这节课我们提出了很多关于房子的`问题,解决了一部分,还有一部分没有解决,但是我们已经找到了解决他的办法了。在以后的日子里,我们一起采用这些方法,相信我们一定能找到问题的答案。

幼儿园跳房子教案

1、发展单双脚交替跳的能力与投掷能力。

2、巩固对自然数和单双数的认识。

1、沙包、彩色粉笔若干。

2、房子图。

1、玩沙包。

幼儿自由玩沙包,如:单人、双人抛接沙包,头顶沙包快速走,夹沙包跳,投掷沙包等等。

2、造房子。

(1)教师边讲解边示范用粉笔画房子。

(2)幼儿5人一组画房子,并填写数字。教师巡回指导。

(1)幼儿分组一个跟着一个双脚跳,从房子的第一层跳到第十层(用数字表示楼层)。

(2)幼儿一个跟着一个单脚跳,从第一层跳到第十层。

(3)幼儿一个跟着一个单双脚交替跳,根据单双数数出相应的动作(单数单脚跳,双数双脚跳)。

(4)幼儿自由选择上述三种方法跳房子。如挑错则重新跳,游戏反复进行。

4、丢房子。

(1)交代游戏方法。幼儿站在房子底线上,将沙包向前投掷,然后单双脚交替跳到沙包所在层前一格,用手拎起沙包并跳出房子。

(2)游戏规则:沙包投出房子外或投到线上则停一次;跳房子时每层只能跳一次,出错停一次游戏。幼儿自由组合,每5人一组,依次轮流投,丢得层数最高出错次数最少的幼儿获胜。

跳房子幼儿园教案

1、教师讲故事,激发幼儿设计房子的欲望故事:动物园要来很多的动物客人,可是动物园太小,住不下,需要给动物们建房子,该建个什么样的房子呢?你们能帮它们出个好主意吗?(幼儿讨论回答)。

2.幼儿为小动物们设计房子提问:1、你喜欢什么动物?2、你想帮助它设计一座什么样的房子?(幼儿发挥想象)各种线条或者用大面积色块装饰房子。用橡皮泥(搓、捏、团、切)做房子、剪贴,搭建房子。

小朋友们可以自由选择,把心中最漂亮、最有趣的房子设计出来吧!

幼儿园造房子教案

1、请幼儿边听故事录音、边看木偶表演,激发幼儿对游戏的兴趣。

2、全体幼儿根据角色先后出场的顺序,一起扮演角色的动作。

3、通过老师和个别幼儿示范,向幼儿介绍简单的游戏基本知识或要求。

4、分组表演:由老师讲故事,请一组一组幼儿轮流表演,其他幼儿当观众。

5、游戏结束,教师评议小结,表扬大胆表现的.幼儿。

幼儿园的房子教案

1、知道房子有屋顶、窗户、门,并能用语言表达。

2、能根据小动物们的要求,设计出有趣的房子。

3、发挥想象力和创造力并喜欢创作。

1、和幼儿人数相等的16开白纸、勾线笔。

2、小兔、小松鼠、蝴蝶图片及其声音ppt,电脑、电视机。

1、导入活动,激起幼儿兴趣,引出课题“房子”

师:“小朋友,今天老师带来了几位小客人,我们一起来看看它们是谁?”

幼:“小兔、小松鼠、蝴蝶。”

师:“咦,不知道小动物们到我们班来有什么事?我们一起来问问它们吧。”(师幼一起说:小动物们你们到我们班来有什么事吗?)。

小兔、小松鼠、蝴蝶一起说:“前几天又是刮风又是下雨,我们的房子坏了,想请小朋友帮助我们设计一幢漂亮的新房子,你们愿不意愿意啊?”(愿意)。

师:“刚才,小动物们说要我们做什么呀?”

师:“前几天又是刮风又是下雨,小动物们的房子坏了,没有房子住了,小朋友你们有没有住呢?(有)。

你们住的房子是什么样的呢?除了自己住的房子,你还见过什么样的房子?”

幼:“高高的、矮矮的……”

师:“高高的、矮矮的房子上面是什么?(屋顶)那他们的屋顶有什么不一样呢?”

幼:“尖、圆顶、斜顶。”

师:“房子上还有什么?”

幼:“门和窗户”

师:“你见过什么样子的门和窗户?”

幼:“方、圆、半圆。”

小动物们要我们什么什么样的房子呢?我们来问问它们吧?”(师幼一起说:小动物们,你们都喜欢什么样的房子呢?)。

小兔:“小朋友,你们知道我最喜欢吃什么吗?你们就用我吃的东西做房子吧。”

蝴蝶:“我最喜欢闻香味了,我想有一栋能发出香味的房子。”

小松鼠:“我喜欢到松树上采果子,我想要一座树房子。”

子,小朋友想一想它最喜欢吃什么?”

幼:“蘑菇……”

师:“小松鼠说喜欢……想要什么房子?(树房子)想想树房子是什么样的,应该在哪里的?”

师:“还有蝴蝶呢?它要的是……(发出香味的房子)什么东西会发出香味?”

幼:“花、苹果、香蕉。”

要什么样的房子?”(提醒幼儿注意小动物的要求、房子要有门、窗户、屋顶)。

师:“那好,我们现在就开始为小动物们设计房子吧,看谁设计得最漂亮!”

3、幼儿绘画,教师巡回辅导。(播放音乐)。

4、讨论:你设计的什么房子?

师:“请xxx来说你设计的房子是什么样的?是给哪个小动物设计的房子?有哪些小朋友也为小兔(松鼠、蝴蝶)设计了房子,请把你们设计的房子送给小兔吧!”(上前粘贴图画)。

师:“哪些小朋友是为松鼠设计房子的?设计的是什么房子?”“剩下这些小朋友,你们呢?设计的什么房子?赶快给蝴蝶送过去吧。”

5、结束。

师:“小朋友设计的房子真漂亮,小兔、松鼠、蝴蝶都很喜欢,森林里还有好多小动物听说大家会设计漂亮的房子,也想请你们为他们设计设计房子,我们一起去看看吧。”

房子的幼儿园教案

1.仔细观察体会绘本中从打瞌睡到醒来画面,感受动与静的变化。

2.感受画面中叠加式的睡觉方式的趣味性。

3.喜欢并尝试创编故事结尾,并乐意和同伴一起学编。

4.通过视听讲结合的互动方式,发展连贯表述的能力。

导入:

教师做打瞌睡的动作(引起幼儿兴趣)。

师:你们知道我刚才在做什么吗?(预设答案:要睡觉了,很困)。

总结:像这样昏昏欲睡的样子叫做打瞌睡。

你们想不想试一试?教师带领幼儿一起来做一做打瞌睡的动作。

一.感受“静”

师:你们见过打瞌睡的房子吗?出示ppt图片。

幼儿观察打瞌睡的房子提问:看了这张图片你有什么样的感觉?(预设答案:想睡觉。感受下着雨灰蒙蒙的色调,有一幢打瞌睡的房子,在雨中沉沉地睡着,让人想睡觉)。

教师缓缓讲述:有一幢房子,打瞌睡的房子,房子里每个人都在睡觉。

下一个画面。

师:谁能用一个长长的句子把每个人睡在哪里说完。

ppt下一个画面。

师:这个时候小孩起来了,他要去干什么?幼儿猜测。

ppt下一个画面。

师:小孩做了一件什么事情?(小孩睡在老奶奶身上。)。

师:小孩睡在老奶奶身上,你觉得这样的睡法怎么样?(好玩)。

师:我来当老奶奶,谁来当小孩,试一试这样舒服吗?

ppt下一个画面。

师:又发生了什么事情?(狗睡在了小孩身上,猫在伸懒腰)。

猜一猜接下来会发生什么事情?(幼儿猜测:猫睡在狗身上。)。

猫睡在狗身上,狗睡在小孩身上,小孩睡在老奶奶身上,那谁会睡在猫身上呢?(引出老鼠)(老鼠睡在猫身上,可能吗?)老鼠果然睡在了猫的身上。

老鼠的身上会有谁?引导幼儿观察画面(睁大眼睛仔细观察)原来是一只不睡觉的跳蚤!

师:这样的睡觉方法好玩吗?你们想来试一试吗?邀请6名幼儿担任角色,进行表演。

二.感受“动”

ppt下一个画面讲述:不睡觉的跳蚤,咬了老鼠一口!制造紧张气氛。

ppt图片出示。

师:你发现了什么?(猫跳了起来,很惊恐)猫是被谁吵醒的?讲述:老鼠吓了猫一跳!

猫的表情是什么样子的?幼儿讲述(胡子伸直、瞪眼睛)。

请幼儿模仿猫醒过来的`表情动作(瞪着眼睛、胡子伸直)。

由个别幼儿1名模仿到集体模仿猫跳起来惊恐的样子。

ppt下一个画面。

师:我们看看接下来发生什么事。猫抓了狗一把!

师:狗的表情是什么样的?(张大嘴巴,耳朵竖起来)集体模仿。

ppt下一个画面讲述:小孩撞了老奶奶一下老奶奶把床都压垮了!

师:他们玩得可真开心!你从哪里看出来他们玩得很开心?(跳起来、每个人都笑眯眯)。

ppt下一个画面。

教师总结:彩虹出来了,照得整个房子很明亮;门和窗户也打开了,好像打瞌睡的房子睁开了眼睛)。

提问:

师:打瞌睡的房子与不打瞌睡的房子有什么不一样的地方?我们再来欣赏一下故事,一边欣赏一边思考这个问题。

三.教师与幼儿一起讲述故事(鼓励全体幼儿一起讲述尤其是中间部分)。

ppt呈现两幢不一样的房子,

提问:这是一幢打瞌睡的房子,你能给另外一幢房子起个名字吗?(醒来的房子)。

再次提问:打瞌睡的房子与醒来的房子有什么不一样?让幼儿作比较(观察窗户、门、画面颜色的变化)。

师:小跳蚤到哪里去了?我们一起去找一找吧!

白房子幼儿园教案

1、学习阅读画面,了解故事的主要内容。

2、在阅读画面的基础上,初步认识汉字“绿房子、黄房子、蓝房子”。

幼儿用书人手一册,实物投影仪,相应图片若干。

一、幼儿自己阅读故事《白房子》。

幼儿自主阅读图书,教师提问:故事的名字叫什么?故事里有哪些小动物?看图说说小动物找房子的故事。

二、教师讲述画面内容,幼儿看图文倾听故事。讲到小兔、小猫、小松鼠以及绿房子、黄房子、蓝房子和白房子处,教师手指相应的图片。

三、师幼共同阅读:

提问:

1、冬天来了,小兔、小猫和小松鼠三个动物各自盖了间什么样的房子?

2、有一天,它们外出找食物,回来时发生了什么事?

3、它们是怎样找到自己的房子的?

四:教师引导幼儿观察第一幅画面,尝试自己认读汉字“绿房子、黄房子、蓝房子”。

五、给图片找家。

六、教师带幼儿边翻书边完整地讲述故事。启发幼儿根据房子边的 “绿房子、黄房子、蓝房子”汉字提示,用彩笔把白房子变成彩色的房子。

幼儿园跳房子教案

1、发展幼儿双脚跳、单脚跳的能力。

2、培养幼儿对户外活动的兴趣,培养了孩子的合作能力。

沙包、用粉笔在地上画的.房子图形。

幼儿随音乐做热身运动,踢腿、伸手、弯腰、点头。

1、不能跨格或者是数游戏者字跳,必须按顺序1—2—3?—4—5—6—7—8—9。

2、单脚跳的途中,如果其中一只脚落地了,就算输,罚下场,等候第二轮比赛。

游戏一:。

幼儿分组,每组三人,或者是自己组合,几人均可。幼儿把沙包扔进标有数字“1”的长方形方格里面,然后双脚夹起沙包把它扔到标有数字“2”的长方形格子里面。依次进行,直到沙包被扔到“9”时,幼儿弯腰把沙包捡起,跳出房子。第二名幼儿再重新开始。

游戏二:。

幼儿把沙包扔进数字“1”里面,再单脚跳进“1”,然后单脚包沙包踢进“2”,依次进行。最后把沙包踢进“9”后,幼儿单脚站在数字“8”里面,弯腰把沙包捡起来。第二名幼儿再开始。

游戏三:。

玩的方法同“1”或“2”,如果第一名幼儿没有失误,就可以再第二轮比赛中直接把沙包扔进“2”,如果还是没有失误,就可以再直接把沙包扔进“3”。第二名、第三名幼儿进行时也同样。

活动延伸:幼儿回家后与同伴或者是哥哥姐姐玩跳房子的游戏。

本游戏的玩法自由灵活,简单安全。不受时间场地的限制,幼儿随时都可自由玩耍,并且对幼儿的认识数字,排列序数,指物点数都有一定的帮助,培养了幼儿的合作意识与合作能力,是幼儿在游戏过程中体验了活动的快乐,愉悦了身心。

幼儿园造房子教案

(1)帮助幼儿按意愿扮演角色。

(2)鼓励幼儿按自己的意愿大胆的游戏。

(3)帮助幼儿进一步明确角色的先后出场顺序。

5、鼓励不善于表现的幼儿参与游戏,并表扬大胆表现的幼儿。

6、游戏结束,教师评议小结。

表演游戏———小猪盖房子(3)。

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